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10月11日周日
  1. GitHub · WhiteTowerAI/ohmygame

    WhiteTowerAI/ohmygame 发布 OhMyGame v0.0.0-beta.4.4

    WhiteTowerAI/ohmygame 发布 OhMyGame v0.0.0-beta.4.4,集中修复 canvas、daemon、publish、story、chat、preview 与 app 等多处问题。更新包括稳定框选与面板激活、将访问 token 移出环境变量、发布失败改为报错而非直接退出,并统一 3D 生成与处理流程。

10月10日周六
10月9日周五
  1. GitHub · vrm-c/UniVRM

    UniVRM 发布 v0.131.3

    UniVRM 发布 v0.131.3,支持 Unity 2022.3 LTS 及以上版本,可通过 UnityPackage 或 UPM 安装。该版本优化了 glTF/VRM 读取时的内存占用,并将 NativeArray 转换改为零拷贝以提升性能。此外还修复了 VRMC_springBone_limit 的 clamp 与编辑器 UI 问题,并补充了 specVersion 校验。

10月8日周四
  1. GitHub · ronak-create/FableCut

    ronak-create/FableCut 发布 v1.12.1

    ronak-create/FableCut 发布 v1.12.1,GitHub Release 现在会通过 npm trusted publishing 自动将对应的 fablecut 包发布到 npm,并附带 provenance。用户可查看 Release notes 了解依赖和许可证变化。

10月7日周三
  1. GitHub · 0xsline/OpenChatCut

    OpenChatCut v0.2.16 发布:新增字体与字幕样式、Upload-Post 发布及 Cheaper Inference 供应商

    OpenChatCut 发布 v0.2.16,文字和字幕可选择已安装字体并调整字间距、行间距,预览画布默认改为纯黑色。该版本支持通过 Upload-Post 发布已导出的视频,新增 Cheaper Inference 模型供应商,Agent 长任务可继续执行超过 100 次工具调用。工程库统一改用 SQLite,启动时自动导入已有 JSON 工程数据并保留原文件作备份。

10月5日周一
  1. GitHub · playcanvas/supersplat

    playcanvas/supersplat 发布 v3.5.2

    playcanvas/supersplat 发布 v3.5.2,上传前会先检查发布限制,并对上传请求进行批量处理和重试。该改动由 @slimbuck 在 #1066 提交,完整变更见 v3.5.1...v3.5.2 的 Full Changelog。

10月3日周六
  1. GitHub · playcanvas/supersplat

    PlayCanvas SuperSplat 发布 v3.5.1

    PlayCanvas SuperSplat 发布 v3.5.1,此前 v3.5.0 已要求发布超过 4000 万 splats 的场景时必须使用 LOD。该版本还更新了全部 npm 依赖,并修复默认导出文件名中的大写扩展名问题。

  2. GitHub · playcanvas/supersplat

    playcanvas/supersplat 发布 v3.5.0

    playcanvas/supersplat 发布 v3.5.0,默认导出文件名不再保留大写扩展名,并更新了全部 npm 依赖。新贡献者 @Arthur031221 通过 #1059 提交了首个贡献。

10月2日周五
  1. GitHub · ronak-create/FableCut

    FableCut v1.10.0 发布:新增专业音频混音器、效果链与降噪,智能体可编辑并导出

    FableCut v1.10.0 新增 Mixer 混音器,每条音轨带推子、声像、静音、独奏和电平表,主推子提供实时 LUFS 读数。音频效果链支持 EQ、压缩、限幅、降噪等,并新增子混音总线、自动闪避和 ±12 半音移调。MCP 工具让智能体可调用 fablecut_export 渲染导出,并执行 split、rippleDelete、crossfade 等时间线编辑操作。

  2. GitHub · sparkjsdev/spark

    sparkjsdev/spark 发布 v2.3.1

    sparkjsdev/spark 发布 v2.3.1,本次更新以修复构建问题为主。官方 Release 提示查看 Release notes 以及依赖和许可证变化。

9月30日周三
  1. GitHub · sparkjsdev/spark

    sparkjsdev/spark 发布 v2.3.0

    sparkjsdev/spark 发布 v2.3.0,新增按需渲染能力,仅在显式请求时渲染一帧。该版本修复了 SparkRenderer.dispose() 中的 GPU 资源内存泄漏,并恢复 SPZ 输出默认使用 v3 版本。此外还包含 tree shaking 优化、CI 类型检查与多项 SPZ 写入修复。

  2. GitHub · ronak-create/FableCut

    FableCut v1.9.0 发布:新增标记、吸附目标、完整 JKL 与修剪工具

    FableCut v1.9.0 发布,新增带名称和颜色的标记、可配置吸附目标与键入时间码,并补全 JKL 反向播放和变速操作。时间线加入 Ripple、Rolling、Slip、Slide 修剪工具及 Lift/Extract,同时支持轨道与片段锁定、音视频解链。导出修复了色彩原色与传输标记,默认写入 BT.709。

9月29日周二
  1. GitHub · ronak-create/FableCut

    FableCut v1.8.0 发布:三点编辑、WebCodecs 导出与动态轨道

    FableCut v1.8.0 发布,新增带独立 In/Out 的三点编辑 Source 监视器,以及浏览器硬件编码 H.264 的 WebCodecs 导出。该版本支持添加、删除和 solo 视频与音频轨道(各最多 16 条),并提供 Draft、ProRes 422 HQ 等编码配置。POST /api/export/begin 现在必须传入 fps,不再默认 30。

9月28日周一
  1. GitHub · deepseek-ai/deepseek-harness

    deepseek-ai/deepseek-harness 发布 v0.2.0-rc.1

    deepseek-ai/deepseek-harness 发布 0.2.0 系列首个候选版本 v0.2.0-rc.1,汇总自 v0.1.7-rc.2 以来的主要变更。使用 DeepSeek 账号模型的会话无需配置额外 API Key 即可进行网页搜索,Windows 内置沙箱新增权限诊断技能。自动化任务改由可选插件包提供。

9月26日周六
  1. GitHub · topviewai/topview-3d-builder

    topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.4

    topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.4,topview-3d-cli 0.1.4 将预构建的 Studio 打包进 wheel,并包含 skill 与 plugins。官方 Release 提示查看 Release notes、依赖和许可证变化。

9月24日周四
  1. GitHub · topviewai/topview-3d-builder

    topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.3

    topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.3,此次更新为插件与技能快照,PyPI 包版本仍停留在 0.1.2。官方 Release 提示查看 Release notes 及依赖和许可证变化。

  2. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.7.0

    xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.7.0,修复 shouldResize 返回 false 时 resize 过程中的数值错误,并确保 onresizestart 之后始终触发 onresizeend。该版本同步更新依赖 @xyflow/system@0.0.83。

  3. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/system@0.0.83

    xyflow 发布 @xyflow/system@0.0.83,修复 resize 相关问题。此次更新确保 onResizeEnd 始终在 onResizeStart 之后触发,并修正 shouldResize 返回 false 时 resize 过程中的错误取值。

  4. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/react@12.12.0

    xyflow 发布 @xyflow/react@12.12.0,新增 onResizeEnd 始终在 onResizeStart 之后触发的行为,并修复 shouldResize 返回 false 时 resize 过程中的数值错误。此次更新同时升级依赖 @xyflow/system 至 0.0.83。

  5. GitHub · playcanvas/supersplat

    playcanvas/supersplat 发布 v3.4.2

    playcanvas/supersplat 发布 v3.4.2,将依赖 @playcanvas/splat-transform 更新至 v3.6.4。该更新由 renovate 机器人提交,完整变更记录见 v3.4.1...v3.4.2。

9月23日周三
  1. GitHub · playcanvas/supersplat

    playcanvas/supersplat 发布 v3.4.0

    playcanvas/supersplat 发布 v3.4.0,主要改动包括一次性加载 PLY 文件并显示加载进度,同时修复 WebP 解码器不匹配问题。该版本还更新了全部 npm 依赖。

9月21日周一
  1. GitHub · playcanvas/supersplat

    playcanvas/supersplat 发布 v3.3.1

    playcanvas/supersplat 发布 v3.3.1,改进了随机解析(stochastic resolve),并新增实验性的视口变形(viewport warping)功能。该版本同时更新了全部 npm 依赖。

9月17日周四
  1. GitHub · open-ribbi/velocut

    open-ribbi/velocut 发布 Velocut 0.0.2

    open-ribbi/velocut 发布 Velocut 0.0.2,支持从 Codex 插件自动启动预构建 Studio,无需手动下载源码或运行 Vite。音视频模型可通过 YAML/JSON 配置,视频生成任务直接关联时间线片段,支持候选预览与刷新恢复。本次还加入原子编辑接口、共享几何与材质、碰撞体与物理关节,并发布 8 个 0.0.2 版 npm 包。

9月14日周一
  1. GitHub · playcanvas/supersplat

    PlayCanvas SuperSplat 发布 v3.3.0

    PlayCanvas SuperSplat 发布 v3.3.0,在 Overlays 面板新增 overdraw 热力图视图。该版本修复了 Safari 中笔刷与球形笔刷点击无法选中内容的问题,并修正随机运动剔除逻辑:将贡献上限设为 1,同时加入基于深度的遮挡剔除。

  2. GitHub · playcanvas/supersplat

    playcanvas/supersplat 发布 v3.2.0

    playcanvas/supersplat 发布 v3.2.0,加速 splat 渲染通道,引入平面颜色、缓存驱动的中心点与自适应运动剔除。File 菜单新增 Re-export 和 Import Recent 两项功能。

9月13日周日