WhiteTowerAI/ohmygame 发布 OhMyGame v0.0.0-beta.4.4
WhiteTowerAI/ohmygame 发布 OhMyGame v0.0.0-beta.4.4,集中修复 canvas、daemon、publish、story、chat、preview 与 app 等多处问题。更新包括稳定框选与面板激活、将访问 token 移出环境变量、发布失败改为报错而非直接退出,并统一 3D 生成与处理流程。
WhiteTowerAI/ohmygame 发布 OhMyGame v0.0.0-beta.4.4,集中修复 canvas、daemon、publish、story、chat、preview 与 app 等多处问题。更新包括稳定框选与面板激活、将访问 token 移出环境变量、发布失败改为报错而非直接退出,并统一 3D 生成与处理流程。
FableCut v1.13.0 为任意视频、图像、SVG、文字或调整片段加入最多 8 层蒙版,支持矩形、椭圆、bezier 与手绘形状及 add、subtract、intersect、difference 模式。
deepseek-ai/deepseek-harness 发布 v0.2.1-alpha.2,新增实验性思考过程机器翻译插件(可选 Bing、Google 或付费 DeepSeek Flash)和 Git Worktrees 插件。
UniVRM 发布 v0.131.3,支持 Unity 2022.3 LTS 及以上版本,可通过 UnityPackage 或 UPM 安装。该版本优化了 glTF/VRM 读取时的内存占用,并将 NativeArray 转换改为零拷贝以提升性能。此外还修复了 VRMC_springBone_limit 的 clamp 与编辑器 UI 问题,并补充了 specVersion 校验。
princeton-vl/infinigen 发布 2.0.0a3,新增客厅、餐厅、卧室、浴室和厨房作为顶层场景生成器,并把 Infinigen 1 的房屋布局重构为带家具的三至八房间场景。
ronak-create/FableCut 发布 v1.12.1,GitHub Release 现在会通过 npm trusted publishing 自动将对应的 fablecut 包发布到 npm,并附带 provenance。用户可查看 Release notes 了解依赖和许可证变化。
FableCut v1.12.0 发布,新增 npm 包,可用 npx -y fablecut 启动编辑器、npx -y fablecut mcp 运行 MCP 服务器,注册不再需要克隆仓库或文件路径。
OpenChatCut 发布 v0.2.16,文字和字幕可选择已安装字体并调整字间距、行间距,预览画布默认改为纯黑色。该版本支持通过 Upload-Post 发布已导出的视频,新增 Cheaper Inference 模型供应商,Agent 长任务可继续执行超过 100 次工具调用。工程库统一改用 SQLite,启动时自动导入已有 JSON 工程数据并保留原文件作备份。
playcanvas/supersplat 发布 v3.5.2,上传前会先检查发布限制,并对上传请求进行批量处理和重试。该改动由 @slimbuck 在 #1066 提交,完整变更见 v3.5.1...v3.5.2 的 Full Changelog。
FableCut v1.11.0 新增 Color 工作区,顶栏可在 Edit 与 Color 间切换,用实时波形、RGB parade、矢量示波器和直方图替换媒体库。
DeepSeek Harness 发布 v0.2.1-alpha.1,新增实验性 Claude Code Mods 兼容层,用于验证 Claude Code Mods API 大致是 DeepSeek Harness 插件能力的子集,而非提供完整兼容。
PlayCanvas SuperSplat 发布 v3.5.1,此前 v3.5.0 已要求发布超过 4000 万 splats 的场景时必须使用 LOD。该版本还更新了全部 npm 依赖,并修复默认导出文件名中的大写扩展名问题。
playcanvas/supersplat 发布 v3.5.0,默认导出文件名不再保留大写扩展名,并更新了全部 npm 依赖。新贡献者 @Arthur031221 通过 #1059 提交了首个贡献。
FableCut v1.10.0 新增 Mixer 混音器,每条音轨带推子、声像、静音、独奏和电平表,主推子提供实时 LUFS 读数。音频效果链支持 EQ、压缩、限幅、降噪等,并新增子混音总线、自动闪避和 ±12 半音移调。MCP 工具让智能体可调用 fablecut_export 渲染导出,并执行 split、rippleDelete、crossfade 等时间线编辑操作。
sparkjsdev/spark 发布 v2.3.1,本次更新以修复构建问题为主。官方 Release 提示查看 Release notes 以及依赖和许可证变化。
sparkjsdev/spark 发布 v2.3.0,新增按需渲染能力,仅在显式请求时渲染一帧。该版本修复了 SparkRenderer.dispose() 中的 GPU 资源内存泄漏,并恢复 SPZ 输出默认使用 v3 版本。此外还包含 tree shaking 优化、CI 类型检查与多项 SPZ 写入修复。
FableCut v1.9.0 发布,新增带名称和颜色的标记、可配置吸附目标与键入时间码,并补全 JKL 反向播放和变速操作。时间线加入 Ripple、Rolling、Slip、Slide 修剪工具及 Lift/Extract,同时支持轨道与片段锁定、音视频解链。导出修复了色彩原色与传输标记,默认写入 BT.709。
FableCut v1.8.0 发布,新增带独立 In/Out 的三点编辑 Source 监视器,以及浏览器硬件编码 H.264 的 WebCodecs 导出。该版本支持添加、删除和 solo 视频与音频轨道(各最多 16 条),并提供 Draft、ProRes 422 HQ 等编码配置。POST /api/export/begin 现在必须传入 fps,不再默认 30。
deepseek-ai/deepseek-harness 发布 v0.2.0-rc.2,macOS 与 Windows 桌面端内置 dsh 命令,可在菜单栏安装并管理插件,无需另装 Node 或 pnpm。
pixiv/three-vrm 发布 v3.6.0-beta.0,新增对 VRMC_springBone_limit 规范的支持,该规范预计很快将获批为 1.0 版本。官方邀请用户试用并向规范 PR 反馈意见,实现细节见 pixiv/three-vrm#1632。
OpenChatCut v0.2.15 发布,新增 Claude Code CLI 和 GitHub Copilot 作为应用内智能体后端,并支持 Qoder、千问办公一键 MCP 连接。
deepseek-ai/deepseek-harness 发布 0.2.0 系列首个候选版本 v0.2.0-rc.1,汇总自 v0.1.7-rc.2 以来的主要变更。使用 DeepSeek 账号模型的会话无需配置额外 API Key 即可进行网页搜索,Windows 内置沙箱新增权限诊断技能。自动化任务改由可选插件包提供。
topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.6,使离线 smoke 角色按钮在英文界面下与中文保持一致。该版本由 Cursor 协作提交,官方提示查看 Release notes 及依赖和许可证变化。
topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.5,使中英文两种语言下的离线 smoke 选择器保持一致。该版本由 Cursor 协作提交,官方提示查看 Release notes 及依赖和许可证变化。
topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.4,topview-3d-cli 0.1.4 将预构建的 Studio 打包进 wheel,并包含 skill 与 plugins。官方 Release 提示查看 Release notes、依赖和许可证变化。
topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.3,此次更新为插件与技能快照,PyPI 包版本仍停留在 0.1.2。官方 Release 提示查看 Release notes 及依赖和许可证变化。
xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.7.0,修复 shouldResize 返回 false 时 resize 过程中的数值错误,并确保 onresizestart 之后始终触发 onresizeend。该版本同步更新依赖 @xyflow/system@0.0.83。
xyflow 发布 @xyflow/system@0.0.83,修复 resize 相关问题。此次更新确保 onResizeEnd 始终在 onResizeStart 之后触发,并修正 shouldResize 返回 false 时 resize 过程中的错误取值。
xyflow 发布 @xyflow/react@12.12.0,新增 onResizeEnd 始终在 onResizeStart 之后触发的行为,并修复 shouldResize 返回 false 时 resize 过程中的数值错误。此次更新同时升级依赖 @xyflow/system 至 0.0.83。
topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.2,对应 topview-3d-cli 0.1.2。官方 Release 提示查看 Release notes 以及依赖和许可证变化。
topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.1,对应 topview-3d-cli 0.1.1。官方 Release 提示查看 Release notes 及依赖和许可证变化。
topviewai/topview-3d-builder 发布 v0.1.0,对应 topview-3d-cli 0.1.0。官方 Release 提示查看 Release notes、依赖和许可证变化。
playcanvas/supersplat 发布 v3.4.2,将依赖 @playcanvas/splat-transform 更新至 v3.6.4。该更新由 renovate 机器人提交,完整变更记录见 v3.4.1...v3.4.2。
playcanvas/supersplat 发布 v3.4.1,本次更新由 renovate bot 在 #1057 中升级全部 npm 依赖。完整变更记录见 v3.4.0...v3.4.1。
playcanvas/supersplat 发布 v3.4.0,主要改动包括一次性加载 PLY 文件并显示加载进度,同时修复 WebP 解码器不匹配问题。该版本还更新了全部 npm 依赖。
playcanvas/supersplat 发布 v3.3.1,改进了随机解析(stochastic resolve),并新增实验性的视口变形(viewport warping)功能。该版本同时更新了全部 npm 依赖。
open-ribbi/velocut 发布 Velocut 0.0.2,支持从 Codex 插件自动启动预构建 Studio,无需手动下载源码或运行 Vite。音视频模型可通过 YAML/JSON 配置,视频生成任务直接关联时间线片段,支持候选预览与刷新恢复。本次还加入原子编辑接口、共享几何与材质、碰撞体与物理关节,并发布 8 个 0.0.2 版 npm 包。
PlayCanvas SuperSplat 发布 v3.3.0,在 Overlays 面板新增 overdraw 热力图视图。该版本修复了 Safari 中笔刷与球形笔刷点击无法选中内容的问题,并修正随机运动剔除逻辑:将贡献上限设为 1,同时加入基于深度的遮挡剔除。
playcanvas/supersplat 发布 v3.2.0,加速 splat 渲染通道,引入平面颜色、缓存驱动的中心点与自适应运动剔除。File 菜单新增 Re-export 和 Import Recent 两项功能。
Velocut 0.0.1 重建发布并首次上线 npm,包含浏览器编辑器、3D Director、共享 SDK 及 Codex/MCP 集成。该版本新增 GLB 静态导入导出、Agent 批量建模、0.25×–4× 独立预览倍速和 clip 多选,7 个 npm 包均为 0.0.1。