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9月12日周六
  1. GitHub · sparkjsdev/spark

    sparkjsdev/spark 发布 v2.2.0:性能优化与多项修复

    sparkjsdev/spark 发布 v2.2.0,支持直接从仓库安装预构建包,无需本地 Rust 工具链。新增实验性更快的 LoD splat 遍历算法,splat 排序提速约 20%,部分系统 FPS 提升最高 14%。该版本还移除 OldSparkRenderer 等旧类,并修复场景切换后仍拉取旧 LoD 数据等问题。

9月4日周五
9月2日周三
9月1日周二
  1. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.6.6

    xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.6.6,修复卸载 flow 时 provider store 属性未重置、连接节点隐藏后边仍显示等问题,并避免 pane 未渲染时出现 attribution 警告。此次更新同时升级依赖 @xyflow/system@0.0.82。

  2. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/react@12.11.6

    xyflow 发布 @xyflow/react@12.11.6,包含两处补丁改动:#5994 在卸载 flow 时重置 provider store 中的所有属性,#5997 在 pane 未渲染时避免触发 attribution 警告。同时更新依赖 @xyflow/system@0.0.82。

  3. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/system@0.0.82

    xyflow 发布 @xyflow/system@0.0.82,本次补丁变更包含 #5997(0117cc9),用于在画布未渲染时避免出现归属警告。官方 Release 提示查看 Release notes、依赖和许可证变化。

8月31日周一
8月30日周日
  1. GitHub · scenario-labs/blender-plugin

    Scenario Labs blender-plugin 发布 v0.9.9,修复提示词生成 Blockout 返回空结果

    Scenario Labs 的 blender-plugin 发布 v0.9.9,修复了从提示词生成 Blockout 时返回空结果的问题。原因是 Scenario LLM 的回答从文本资产读取,API 预览上限约 1024 字符,超出后内容被截断导致解析失败;现在预览被截断时会从资产 URL 拉取完整内容,解析器也能从截断数组中恢复完整元素。此外 "room" 现在可设计完整室内场景而不再失败。

  2. GitHub · scenario-labs/blender-plugin

    scenario-labs/blender-plugin 发布 v0.9.5

    scenario-labs/blender-plugin 发布 v0.9.5,选中的场景网格现在会自动附加到模型的 3D 角色输入,Uthana Text to Motion 等文生动作模型可直接使用该网格,无需再点容易漏掉的按钮。

  3. GitHub · scenario-labs/blender-plugin

    scenario-labs/blender-plugin 发布 v0.9.4

    scenario-labs/blender-plugin 发布 v0.9.4,修复选中场景网格此前只在 3D Edit lane 自动附加的问题,现在 text-to-motion 等 txt23d / img23d 模型的 3D 输入也能接收选中网格,并在生成时导出为 GLB。

8月29日周六
8月27日周四
8月26日周三
  1. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.6.5

    xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.6.5,此次补丁更新将依赖 @xyflow/system 升级至 0.0.81。官方 Release 提示查看 Release notes、依赖与许可证变化。

  2. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/system@0.0.81

    xyflow 发布 @xyflow/system@0.0.81,新增 handleAttributionWarning 函数(Patch Changes #5981,提交 22e0be2)。官方 Release 提示查看 Release notes、依赖和许可证变化。

  3. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/react@12.11.5

    xyflow 发布 @xyflow/react@12.11.5,此次补丁更新将依赖 @xyflow/system 升级至 0.0.81。官方 Release 提示查看 Release notes、依赖与许可证变化。

8月25日周二
  1. GitHub · xyflow/xyflow

    xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.6.4

    xyflow 发布 @xyflow/svelte@1.6.4,包含多项补丁修复。开发模式下用户隐藏署名时会显示日志,MiniMap 在所有节点隐藏时不再缩放至包含原点,并修复了不必要的边重渲染问题。

8月24日周一
8月20日周四
  1. GitHub · 0xsline/OpenChatCut

    OpenChatCut 发布 v0.2.9

    OpenChatCut 发布 v0.2.9,修复 Windows 平台渲染器相关问题,并解决 node 运行时侧端内存泄露。素材导入移除哈希校验,改用 UUID 引用。

  2. GitHub · 0xsline/OpenChatCut

    OpenChatCut 发布 v0.2.8

    OpenChatCut 发布 v0.2.8,本次更新让外部智能体(MCP)入口在设置中更易被发现。该改动由 @Lenouw 提交,属于设置项的功能改进。

8月5日周三
8月4日周二
7月25日周六
7月24日周五
  1. GitHub · vrm-c/UniVRM

    UniVRM 发布 v0.131.1

    UniVRM 发布 v0.131.1,修复了读取无缩放的 texture transform bind 时的崩溃、RebuildHumanAvatar 在播放模式下失效、静态引用未释放导致的内存泄漏,以及 MToon 材质导入忽略自定义 shader 等问题。

  2. GitHub · vrm-c/UniVRM

    UniVRM 发布 v0.131.2

    UniVRM 发布 v0.131.2,修复 Unity 6.4 导入异常,并处理 Unity 6000.5 破坏性变更引发的报错。该版本还修复 NativeArray 内存泄漏、SpringBone 运行时释放与 RestoreInitialTransform 初始姿态问题,并改进 Spring Bone 编辑器 UI。

7月16日周四
  1. GitHub · princeton-vl/infinigen

    princeton-vl/infinigen 发布 Infinigen 2.0.0a1:2.0 重构首个 alpha 版

    princeton-vl/infinigen 发布 Infinigen 2.0.0a1,这是 2.0 重构的首个 alpha 版本,推出全新的 infinigen2 包。新版提供带可控参数的重构 Python API 和更易用的 CLI,支持一行 uvx 执行,并新增高质量室内房间材质与简化房间生成器(其他场景类型暂不支持)。配套新文档已包含可控 API 与图像结果。

7月10日周五
7月9日周四
  1. GitHub · pixiv/three-vrm

    pixiv/three-vrm 发布 v3.5.5

    pixiv/three-vrm 发布 v3.5.5,本次更新以依赖维护为主。esbuild 升至 0.28.1、typedoc 升至 0.28.19、typescript 升至 6.0.3、prettier 升至 3.9.4、lint-staged 升至 17.0.8,@gltf-transform/core 升至 4.4.0。官方提示查看 Release notes 及依赖和许可证变化。

7月8日周三
  1. GitHub · open-ribbi/velocut

    open-ribbi/velocut 发布 v0.1.0

    open-ribbi/velocut 发布 v0.1.0。该版本在页面重载后将数据断言与 UI 断言拆分,并为 CI 增加重试、trace 与失败处理。官方提示查看 Release notes 及依赖和许可证变化。