跳到正文
热点事件持续更新

Three.js 用 WebGPU 与 TSL 实现实时沙地模拟与车辆地形力学

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

事实说明

开发者用 three.js r187 的 WebGPURenderer 和 TSL 从零构建浏览器实时沙地驾驶演示,未使用游戏或物理引擎。沙场为 512×512 m、1 m 精度,车辆周围嵌套 25 cm 细网格,以 60 Hz 步进,轮胎与沙地按 Bekker–Wong 和 Mason 模型双向耦合。

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月2日
  1. Three.js Showcase · Web 三维实践发现
    Three.js 用 WebGPU 与 TSL 实现实时沙地模拟与车辆地形力学

    开发者用 three.js r187 的 WebGPURenderer 和 TSL 从零构建浏览器实时沙地驾驶演示,未使用游戏或物理引擎。沙场为 512×512 m、1 m 精度,车辆周围嵌套 25 cm 细网格,以 60 Hz 步进,轮胎与沙地按 Bekker–Wong 和 Mason 模型双向耦合。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。