Speedmaxxing:用 Three.js 打造的迪拜谢赫扎耶德路赛车游戏,含 cannon-es 碰撞与 FPV
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Speedmaxxing:用 Three.js 打造的迪拜谢赫扎耶德路赛车游戏,含 cannon-es 碰撞与 FPV
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事实说明
开发者分享免费浏览器赛车游戏 Speedmaxxing,以纯 Three.js 构建、无游戏引擎,手机与桌面端均可运行,场景设定在迪拜谢赫扎耶德路。游戏以每秒 30 次采样约 11 秒环形缓冲,撞车后用无人机镜头沿 Catmull-Rom 关键帧路径回放,并通过 MediaRecorder 在本地生成 9:16 视频。
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月1日
- Three.js Showcase · Web 三维实践发现Speedmaxxing:用 Three.js 打造的迪拜谢赫扎耶德路赛车游戏,含 cannon-es 碰撞与 FPV 回放导演
开发者分享免费浏览器赛车游戏 Speedmaxxing,以纯 Three.js 构建、无游戏引擎,手机与桌面端均可运行,场景设定在迪拜谢赫扎耶德路。游戏以每秒 30 次采样约 11 秒环形缓冲,撞车后用无人机镜头沿 Catmull-Rom 关键帧路径回放,并通过 MediaRecorder 在本地生成 9:16 视频。
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